Posts Tagged ‘交互设计模式’

交互设计模式(四)-Spatial Memory(空间记忆)

12月 12th, 2009

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上期回顾:交互设计模式(三)-Tagging(标签)

当人们进入一个全新环境时,他们需要对空间建立认知模型,要有个空间记忆的感觉。同样,当新用户来到全新、陌生的网站时,用户也希望有个类似站点地图的东西。但如果想让用户更加自如的使用网站,让用户毫无顾及的去尝试,不怕迷路,我们必须为用户建立起空间记忆模式。它犹如沙漠中迷途者手中的指南针与行驶在荒原上汽车装的GPS一样,那么在网站上空间记忆模式的应用有哪些表现呢?

来自用户的抱怨

“我敢发誓,这个按钮一分钟以前还在这里。它哪里去了?”

当人们使用东西或文档时,他们经常通过回忆它们在哪里来再次找到它们,而不是它们的名字。很多网站把它们的表单按钮——确定、取消等——放在预定的位置上,部分原因是由于它们的空间记忆依赖性。在复杂的应用系统中,下面这些元素也可以由记忆它们的相对位置找到:工具条上的工具、层级结构中的对象等。因此,你应该小心使用像响应式展开(Responsive Disclosure)这样的模式。把某个东西添加到界面上通常不会引起麻烦,但是把控件重新排列会打乱空间记忆,从而难以找到。这得看具体情况,如果你不确定的话可以做一些用户测试。空间记忆和习惯之间的关系很密切。和习惯一样,空间记忆也是一个在应用中及在应用间保持一致性会带来好处的理由。人们会期望在类似的地方找到类似的功能表现。顺便说一句,网站导航菜单列表的顶部和底部都是很特别的区域,从认知的角度说,与处于菜单中间的项目相比,顶部和底部的项目会获得用户更多的注意力,记忆也更持久。如果他们发生改变,对用户的重新建立空间记忆势必会造成影响,请慎之。

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交互设计模式(二)-Pagination(分页,标记页数)

07月 28th, 2009

上期回顾:交互设计模式(一)-前言

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模式库

在模式库里,我将列出所有电子商务网站需要的模式.以下将罗列出经典常用的模式案例,我也试图让这些模式看起来更有趣味性与实用性。(Yahoo模式库也有对Pattern的一种定义。)

模式归属类别

为了方便调用和维护模式库中的各种模式,首先将模式库中的模式分成三大类:用户需求,应用需求,语境下的设计.在用户需求类别中,有一种类型叫基本交互。这里我将从这个纬度把基本交互中所涉及的模式一一罗列讲解。

Pagination(分页,标记页数)

问题摘要

用户需要查看数据的一个子集,却发现所有数据是显示在一页的,这时候查看变得非常不容易。

实例

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交互设计模式(一)-前言

07月 10th, 2009

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交互设计师通常会遇见这样情景:经过一番冥思苦想与挣扎,终于把PD提交的需求快速的完成了.当然,按照流程就是提交到视觉设计师那了.但在视觉设计过程中,发现有些用户行为和操作路径,在DEMO中并没有涉及到,当然就会被视觉设计师打回返工.这样几经周折才算把问题都想清楚设计完整了.

先不提孰是孰非,如果交互设计师能够充分掌握交互设计原则与交互设计模式会不会把这种情况出现的几率降低到最少呢?答案是肯定的!设计原则可以指导设计师如何设计美好,有效的产品,以及系统与服务,并且如何正直成功地从事设计工作.设计模式可以针对某类特定的设计问题,提供可供效仿的概括性解决方案.但是我们不要把设计原则和设计模式当作尚方宝剑,时刻都要问个为什么在做判断.理论放到实战中只能做参考之用,不要盲目崇拜理论而忘记推陈出新.理论是实践中总结出来的,也有可能被实践中新的理论替代.

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交互设计模式概念:
设计模式是一种提取有效的设计方案,将其应用于类似问题的方法.尝试将设计理论形式化,记录最好的实践工作,有助于实现以下目标.
*节省新项目的时间和精力.
*提高设计方案的质量.
*促进设计师与程序员的沟通.
*帮助设计师成长.

尽管在设计教育与提高工作效率方面,模式的重要性不言而喻.交互设计的模式发展尤其令人兴奋,因为这些模式代表用户体验与相关活动的优化成果.

其中有很多优秀的交互设计模式学习网站:
http://www.welie.com/patterns/index.php
http://www.slideshare.net/
http://ui-patterns.com/
http://patterntap.com/

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